#P05 · 確率・統計・AI最適化 (Probability & AI) · Lv.23Dマインドマップで見る
二項分布とベルヌーイ試行
Jacob Bernoulli · 1713년
成功確率pの独立なベルヌーイ試行をn回繰り返したときにk回成功する確率分布で、A/Bテストや離散シミュレーションの基礎です。
🧮 即時公式計算機 & グラフプロッター
試行回数 n
成功回数 k
成功確率 p
확률 P(X = 4)
23.11%
기댓값 E[X] = np
3.60
표준편차 σ = √npq
1.59
前提概念ルート (Prerequisite Path) (8 STEP)
ルート解析機順番にクリックすると基礎から目標公式までの3Dネオン経路を辿れます。
STEP 1#A01等式の性質と一次方程式
STEP 2#A02乗法公式と因数分解の恒等式
STEP 3#A03指数法則と累乗根
STEP 4#P01順列と組み合わせ (場合の数)
STEP 5#P02条件付き確率と乗法定理
STEP 6#A08二項定理とパスカルの三角形
STEP 7#P04期待値と分散 (確率変数のモーメント)
STEP 8#P05二項分布とベルヌーイ試行
🚀 この公式から派生する上位公式 (1)
幾何学的・直観的解説
(p + q)^n을 이항정리로 전개했을 때 k번째 항이 곧 n번 중 k번 성공할 확률과 정확히 일치합니다.
ステップ別 数式導出
- Step 1.특정 순서로 k번 성공하고 (n-k)번 실패할 확률은 독립성에 의해 p^k (1-p)^(n-k)입니다.
- Step 2.n번의 시행 중 성공이 일어날 k개의 위치를 고르는 방법의 수는 조합 C(n, k)가지입니다.
- Step 3.따라서 P(X=k) = C(n, k) p^k (1-p)^(n-k)
AI・プログラミング実戦活用
広告CTRのA/Bテスト有意性検定、深層学習のDropoutマスク確率モデル、ゲームのガチャ確率シミュレーションに使われます。
#A/B Testing#Dropout Regularization#CTR Modeling#Game Gacha Math
const binomPMF = (n, k, p) => nCr(n, k) * Math.pow(p, k) * Math.pow(1 - p, n - k);