#L08 · 線形代数学 (Linear Algebra) · Lv.43Dマインドマップで見る
固有値(Eigenvalue)と固有ベクトル方程式
Augustin-Louis Cauchy & David Hilbert · 1829년
行列Aを掛けても向きが変わらず大きさだけがλ倍になる「変換の不変軸(固有ベクトルv)」と「倍率(固有値λ)」を見つけ出す線形代数の華です。
🧮 即時公式計算機 & グラフプロッター
成分 A₁₁
非対角 b
成分 A₂₂
제1 고윳값 λ₁ (주성분)
5.0000
제2 고윳값 λ₂
0.0000
대각합 tr(A) = λ₁+λ₂
5.00
前提概念ルート (Prerequisite Path) (16 STEP)
ルート解析機順番にクリックすると基礎から目標公式までの3Dネオン経路を辿れます。
STEP 1#G01ピタゴラスの定理 (三平方の定理)
STEP 2#G03円周率 π と弧度法(ラジアン)・扇形の公式
STEP 3#L01ベクトルの演算と L1・L2 ノルム・正規化
STEP 4#A01等式の性質と一次方程式
STEP 5#A02乗法公式と因数分解の恒等式
STEP 6#A03指数法則と累乗根
STEP 7#G022D・3D座標空間のユークリッド距離公式
STEP 8#G05正弦定理と余弦定理
STEP 9#G04単位円上の三角関数と基本恒等式
STEP 10#L02ベクトルの内積(ドット積)とコサイン類似度
STEP 11#L033次元ベクトルの外積(クロス積)と法線ベクトル
STEP 12#A04二次方程式の解の公式と判別式
STEP 13#A05解と係数の関係 (ヴィエトの 공식)
STEP 14#L04行列の積と線形変換の合成 (GEMM)
STEP 15#L05行列式(Determinant)と逆行列の公式
STEP 16#L08固有値(Eigenvalue)と固有ベクトル方程式
🚀 この公式から派生する上位公式 (1)
幾何学的・直観的解説
지구본을 회전시킬 때 북극과 남극을 잇는 자전축 위의 점들은 회전 후에도 방향이 바뀌지 않고 제자리에 머무릅니다. 이처럼 선형변환의 본질적인 '뼈대 축'을 찾아내는 것이 고윳값 분해입니다.
ステップ別 数式導出
- Step 1.1단계: Av = λv 를 이항하여 (A - λI)v = 0 으로 정리합니다.
- Step 2.2단계: 영벡터가 아닌 해 v ≠ 0 가 존재하려면 행렬 (A - λI)가 역행렬을 갖지 않아야 하므로 특성방정식 det(A - λI) = 0 이 성립해야 합니다.
- Step 3.3단계: 2×2 행렬의 경우 λ² - tr(A)λ + det(A) = 0 을 근의 공식으로 풀어 고윳값 λ₁, λ₂ 를 구합니다.
AI・プログラミング実戦活用
Google検索のPageRankアルゴリズム、量子力学ハミルトニアン固有状態(Hψ=Eψ)、建築物の共振周波数解析
#Google PageRank#Quantum Mechanics Hψ=Eψ#Spectral Graph Theory
const tr = a + d; const det = a*d - b*c; const l1 = (tr + Math.sqrt(tr*tr - 4*det))/2;線形代数学 (Linear Algebra) — 同分野の関連公式
ベクトルの演算と L1・L2 ノルム・正規化
Lv.1 · L1/L2 Regularization
ベクトルの内積(ドット積)とコサイン類似度
Lv.2 · LLM Self-Attention Q·K
3次元ベクトルの外積(クロス積)と法線ベクトル
Lv.2 · 3D Surface Normal
行列の積と線形変換の合成 (GEMM)
Lv.2 · GPU Tensor Cores GEMM
行列式(Determinant)と逆行列の公式
Lv.3 · 3D Mouse Raycasting
ガウスの消去法と連立一次方程式 (Ax = b)
Lv.2 · Linear Solver Ax=b