#G08 · 幾何学・三角関数 (Geometry & Trig) · Lv.33Dマインドマップで見る
球面座標系と球の体積・表面積
Archimedes & Leonhard Euler · 紀元前225年
球の体積と表面積の微分関係および緯度・経度・半径(r,θ,φ)を3次元直交座標(x,y,z)へ変換する3Dグラフィックス必須公式です。
🧮 即時公式計算機 & グラフプロッター
半径 r
方位角 θ°
天頂角 φ°
Volume V
523.60
Surface Area A
314.16
3D Coord (x,y,z)
(3.1, 3.1, 2.5)
前提概念ルート (Prerequisite Path) (10 STEP)
ルート解析機順番にクリックすると基礎から目標公式までの3Dネオン経路を辿れます。
STEP 1#A02乗法公式と因数分解の恒等式
STEP 2#A03指数法則と累乗根
STEP 3#A01等式の性質と一次方程式
STEP 4#G01ピタゴラスの定理 (三平方の定理)
STEP 5#G03円周率 π と弧度法(ラジアン)・扇形の公式
STEP 6#A04二次方程式の解の公式と判別式
STEP 7#G022D・3D座標空間のユークリッド距離公式
STEP 8#G04単位円上の三角関数と基本恒等式
STEP 9#G07二次曲線 (放物線・楕円・双曲線) の方程式
STEP 10#G08球面座標系と球の体積・表面積
🚀 この公式から派生する上位公式 (1)
幾何学的・直観的解説
양파 껍질처럼 두께 dr 인 얇은 구면 껍질(넓이 4πr²)들을 r = 0 부터 R 까지 겹겹이 적분하여 쌓으면 구의 부피 ∫ 4πr² dr = (4/3)πR³ 이 됩니다.
ステップ別 数式導出
- Step 1.1단계: 천정각 φ에 대해 z축 높이는 z = r cos φ 이고, xy평면에 투영된 반지름은 ρ = r sin φ 입니다.
- Step 2.2단계: 방위각 θ에 대해 x = ρ cos θ = r sin φ cos θ, y = ρ sin θ = r sin φ sin θ 로 분해됩니다.
- Step 3.3단계: 구의 단면적 π(r² - z²) 을 z = -r 부터 r 까지 적분하면 V = (4/3)πr³ 이 도출됩니다.
AI・プログラミング実戦活用
3D地球儀の360°全方位テクスチャマッピング、OrbitControlsカメラ制御、量子軌道球面調和関数
#3D Globe Mapping#OrbitControls Camera#Spherical Harmonics
const toXYZ = (r:number, th:number, ph:number) => [r*Math.sin(ph)*Math.cos(th), r*Math.cos(ph), r*Math.sin(ph)*Math.sin(th)];