#C08 · 미적분 · 해석학 (Calculus & Analysis) · Lv.33D 마인드맵에서 보기

편미분과 그래디언트 벡터 (∇f 다변수 미분)

오일러 · 해밀턴 · 라그랑주 · 1846년

∇f=(∂f∂x1,∂f∂x2,…,∂f∂xn)\nabla f = \left(\frac{\partial f}{\partial x_1}, \frac{\partial f}{\partial x_2}, \dots, \frac{\partial f}{\partial x_n}\right)
Duf=∇f⋅u,Δf=∇2fD_{\mathbf{u}}f = \nabla f \cdot \mathbf{u},\quad \Delta f = \nabla^2 f

수많은 변수를 가진 다변수 함수에서 각 변수 방향의 변화율(편미분)을 모아 만든 그래디언트 벡터 ∇f 는 3차원 지형에서 '가장 가파르게 올라가는 방향'을 가리키는 나침반입니다.

🧮 즉석 공식 계산기 & 그래프 플로터
현재 위치 x (f=x²+2y²)
현재 위치 y
f(x,y)=x2+2y2  ⟹  ∇f(2,1.5)=(4.0,  6.0)f(x,y)=x^2+2y^2 \implies \nabla f(2,1.5) = (4.0,\; 6.0)
그래디언트 ∇f = (2x, 4y)
(4.0, 6.0)
최대 경사 크기 ||∇f||
7.211
경사하강 방향 -∇f
(-4.0, -6.0)
P(2,1.5)∇f

선수 개념 경로 (Prerequisite Path) (12 STEP)

전체 경로 분석기

아래 순서대로 클릭하면 3D 네온 경로를 따라 기초부터 목표 공식까지 정복합니다.

STEP 1#A02곱셈공식과 인수분해 항등식
STEP 2#A03지수법칙과 거듭제곱근
STEP 3#A01등식의 성질과 일차방정식
STEP 4#G01피타고라스 정리 (직각삼각형의 법칙)
STEP 5#L01벡터의 연산과 L1·L2 노름(Norm)·정규화
STEP 6#A06로그의 정의와 밑변환 공식
STEP 7#A08이항정리와 파스칼의 삼각형
STEP 8#C01극한의 정의와 자연상수 e의 탄생
STEP 9#G022D·3D 좌표공간 유클리드 거리 공식
STEP 10#C02미분계수와 도함수 (순간변화율과 접선)
STEP 11#C03곱의 미분법과 합성함수 연쇄법칙 (Chain Rule)
STEP 12#C08편미분과 그래디언트 벡터 (∇f 다변수 미분)

기하학적·직관적 원리 해설

안개 낀 산에서 가장 빨리 정상으로 올라가려면 발밑의 x축 경사(∂f/∂x)와 y축 경사(∂f/∂y)를 합친 벡터 ∇f 방향으로 걸으면 되고, 가장 빨리 골짜기(오차 최소점)로 내려가려면 반대 방향 -∇f 로 걸으면 됩니다!

단계별 수식 유도 과정

  1. Step 1.1단계: 다변수 함수 f(x, y)에서 y를 상수로 고정하고 x에 대해서만 미분한 값을 편미분 ∂f/∂x 라 합니다.
  2. Step 2.2단계: 단위벡터 u 방향으로의 방향도함수는 연쇄법칙에 의해 D_u f = (∂f/∂x)u_x + (∂f/∂y)u_y = ∇f · u 입니다.
  3. Step 3.3단계: 내적 공식 ∇f · u = ‖∇f‖ cos θ 에 의해 θ = 0° (즉 u가 ∇f와 같은 방향)일 때 변화율이 최대가 됩니다.

AI · 프로그래밍 실전 활용처

수십억 파라미터 LLM·딥러닝 손실함수 경사하강법(-∇L) 및 컴퓨터 비전 이미지 엣지 검출(Sobel Gradient)

#Gradient Descent -∇L#Computer Vision Sobel#Physics Field ∇
const grad2D = (a:number, b:number, x:number, y:number) => ({ gx: 2*a*x, gy: 2*b*y });

미적분 · 해석학 (Calculus & Analysis) — 함께 탐험할 연관 공식