#G04 · 기하 · 삼각함수 (Geometry & Trig) · Lv.23D 마인드맵에서 보기

단위원 삼각함수와 피타고라스 항등식

히파르코스 · 아리아바타 · 오일러 · 기원전 140년

cos⁡2θ+sin⁡2θ=1,tan⁡θ=sin⁡θcos⁡θ\cos^2\theta + \sin^2\theta = 1,\quad \tan\theta = \frac{\sin\theta}{\cos\theta}
P(θ)=(cos⁡θ,sin⁡θ),1+tan⁡2θ=sec⁡2θP(\theta) = (\cos\theta, \sin\theta),\quad 1 + \tan^2\theta = \sec^2\theta

반지름이 1인 단위원 위의 좌표 (cos θ, sin θ)로 삼각함수를 정의하여 직각삼각형의 한계를 넘어 모든 실수 각도의 주기적 회전·파동 현상을 수식화합니다.

🧮 즉석 공식 계산기 & 그래프 플로터
회전 각도 θ°
cos⁡(45∘)=0.707,  sin⁡(45∘)=0.707,  cos⁡2θ+sin⁡2θ=1\cos(45^\circ) = 0.707, \; \sin(45^\circ) = 0.707, \; \cos^2\theta+\sin^2\theta = 1
cos θ (x좌표)
0.7071
sin θ (y좌표)
0.7071
tan θ (기울기)
1.0000
(0.71, 0.71)

선수 개념 경로 (Prerequisite Path) (6 STEP)

전체 경로 분석기

아래 순서대로 클릭하면 3D 네온 경로를 따라 기초부터 목표 공식까지 정복합니다.

기하학적·직관적 원리 해설

단위원(반지름 1) 위를 도는 점의 그림자를 x축에 비추면 cos θ, y축에 비추면 sin θ가 됩니다. 반지름이 1인 직각삼각형이므로 피타고라스 정리에 의해 언제나 cos²θ + sin²θ = 1² = 1 입니다.

단계별 수식 유도 과정

  1. Step 1.1단계: 원점 중심, 반지름 1인 단위원 방정식은 x² + y² = 1 입니다.
  2. Step 2.2단계: 각도 θ에 대한 단위원 위의 점 좌표를 x = cos θ, y = sin θ 로 정의합니다.
  3. Step 3.3단계: 이를 원의 방정식에 대입하면 cos²θ + sin²θ = 1 이며, 양변을 cos²θ로 나누면 1 + tan²θ = sec²θ

AI · 프로그래밍 실전 활용처

LLM 트랜스포머 위치 인코딩(RoPE / Sinusoidal Positional Encoding) 및 3D 게임 원운동·파동 셰이더

#LLM RoPE Encoding#Wave Shader#Circular Orbit
const posOnCircle = (r: number, rad: number) => ({ x: r * Math.cos(rad), y: r * Math.sin(rad) });

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