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이항분포와 베르누이 시행

야코프 베르누이 · 1713년

P(X=k)=(nk)pk(1−p)n−k,X∼B(n,p)P(X = k) = \binom{n}{k} p^k (1-p)^{n-k}, \quad X \sim B(n, p)
E[X]=np,Var⁡(X)=np(1−p)E[X] = np, \quad \operatorname{Var}(X) = np(1-p)

성공 확률이 p인 독립 베르누이 시행을 n번 반복할 때 k번 성공할 확률분포로, 이산 사건 시뮬레이션과 A/B 테스트의 기반입니다.

🧮 즉석 공식 계산기 & 그래프 플로터
시행 횟수 n
목표 성공 횟수 k
단일 성공 확률 p
P(X=4)=(124)(0.3)4(0.70)8=23.11%P(X=4) = \binom{12}{4}(0.3)^{4}(0.70)^{8} = 23.11\%
확률 P(X = 4)
23.11%
기댓값 E[X] = np
3.60
표준편차 σ = √npq
1.59
01.417.1216.8324.0423.1515.867.972.980.890.1100.0

선수 개념 경로 (Prerequisite Path) (8 STEP)

전체 경로 분석기

아래 순서대로 클릭하면 3D 네온 경로를 따라 기초부터 목표 공식까지 정복합니다.

🚀 이 공식에서 파생되는 상위 공식 (1)

기하학적·직관적 원리 해설

(p + q)^n을 이항정리로 전개했을 때 k번째 항이 곧 n번 중 k번 성공할 확률과 정확히 일치합니다.

단계별 수식 유도 과정

  1. Step 1.특정 순서로 k번 성공하고 (n-k)번 실패할 확률은 독립성에 의해 p^k (1-p)^(n-k)입니다.
  2. Step 2.n번의 시행 중 성공이 일어날 k개의 위치를 고르는 방법의 수는 조합 C(n, k)가지입니다.
  3. Step 3.따라서 P(X=k) = C(n, k) p^k (1-p)^(n-k)

AI · 프로그래밍 실전 활용처

웹·앱 광고 클릭률(CTR) A/B 테스트 유의성 검정, 드롭아웃(Dropout) 뉴런 마스킹 확률 모델링 및 게임 가챠(확률형 아이템) 시뮬레이션에 쓰입니다.

#A/B Testing#Dropout Regularization#CTR Modeling#Game Gacha Math
const binomPMF = (n, k, p) => nCr(n, k) * Math.pow(p, k) * Math.pow(1 - p, n - k);

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