#G08 · 기하 · 삼각함수 (Geometry & Trig) · Lv.33D 마인드맵에서 보기
구면좌표계 변환과 구의 부피·겉넓이
아르키메데스 · 오일러 · 기원전 225년
구의 부피를 반지름 r로 미분하면 정확히 구의 겉넓이 4πr² 이 된다는 경이로운 관계와 함께, 위도·경도·반지름 (r, θ, φ)를 3차원 직교좌표 (x, y, z)로 변환하는 핵심 공식입니다.
🧮 즉석 공식 계산기 & 그래프 플로터
반지름 r
방위각(경도) θ°
천정각(위도) φ°
구의 부피 V = 4/3πr³
523.60
구의 겉넓이 A = 4πr²
314.16
구면 직교좌표 (x, y, z)
(3.1, 3.1, 2.5)
선수 개념 경로 (Prerequisite Path) (10 STEP)
전체 경로 분석기아래 순서대로 클릭하면 3D 네온 경로를 따라 기초부터 목표 공식까지 정복합니다.
STEP 1#A02곱셈공식과 인수분해 항등식
STEP 2#A03지수법칙과 거듭제곱근
STEP 3#A01등식의 성질과 일차방정식
STEP 4#G01피타고라스 정리 (직각삼각형의 법칙)
STEP 5#G03원주율 π와 호도법(Radian)·부채꼴 공식
STEP 6#A04이차방정식 근의 공식과 판별식
STEP 7#G022D·3D 좌표공간 유클리드 거리 공식
STEP 8#G04단위원 삼각함수와 피타고라스 항등식
STEP 9#G07이차곡선 (포물선·타원·쌍곡선) 방정식
STEP 10#G08구면좌표계 변환과 구의 부피·겉넓이
🚀 이 공식에서 파생되는 상위 공식 (1)
기하학적·직관적 원리 해설
양파 껍질처럼 두께 dr 인 얇은 구면 껍질(넓이 4πr²)들을 r = 0 부터 R 까지 겹겹이 적분하여 쌓으면 구의 부피 ∫ 4πr² dr = (4/3)πR³ 이 됩니다.
단계별 수식 유도 과정
- Step 1.1단계: 천정각 φ에 대해 z축 높이는 z = r cos φ 이고, xy평면에 투영된 반지름은 ρ = r sin φ 입니다.
- Step 2.2단계: 방위각 θ에 대해 x = ρ cos θ = r sin φ cos θ, y = ρ sin θ = r sin φ sin θ 로 분해됩니다.
- Step 3.3단계: 구의 단면적 π(r² - z²) 을 z = -r 부터 r 까지 적분하면 V = (4/3)πr³ 이 도출됩니다.
AI · 프로그래밍 실전 활용처
3D 지구본·행성 360° 전구 텍스처 매핑, 3D 카메라 OrbitControls 공전 좌표 및 양자 오비탈 구면조화함수
#3D Globe Mapping#OrbitControls Camera#Spherical Harmonics
const toXYZ = (r:number, th:number, ph:number) => [r*Math.sin(ph)*Math.cos(th), r*Math.cos(ph), r*Math.sin(ph)*Math.sin(th)];